home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ NetNews Offline 2 / NetNews Offline Volume 2.iso / news / comp / sys / amiga / applications / 2676 < prev    next >
Encoding:
Internet Message Format  |  1996-08-05  |  2.1 KB

  1. Path: soap.news.pipex.net!pipex!usenet
  2. From: m.hendry@dial.pipex.com (Mathew Hendry)
  3. Newsgroups: comp.sys.amiga.applications
  4. Subject: Re: ToolManager Docking
  5. Date: Fri, 1 Mar 96 19:58:47
  6. Organization: Private node.
  7. Distribution: world
  8. Message-ID: <19960301.50A578.1221A@am148.du.pipex.com>
  9. References: <DnL0F6.DGL@gil.com.au>
  10. NNTP-Posting-Host: am148.du.pipex.com
  11. X-Newsreader: TIN [AMIGA 1.3 950726BETA PL0]
  12.  
  13. mgooch@gil.com.au wrote:
  14. : Dumb question 465: I have ToolManager 2.2b or so running happily and 
  15. : would like to start working out how to get docks on the wb screen. Do I 
  16. : drop the dock graphic in the toolmanager dock menu ar what. I read the 
  17. : docs on Dock and am confused.
  18.  
  19. 1. Load up the ToolManager Prefs program. You will see a cycle gadget at the
  20.    top of the window. This cycle gadget specifies which object type you want
  21.    to create.
  22.  
  23. 2. Create an object of type "Exec" to load a particular program. I'll call
  24.    this Exec object "Prog1" from now on. There are a number of options you
  25.    have to set for this object, depending on whether it is a Workbench or
  26.    shell command, whether you want an output window, stack size etc. When
  27.    it's all configured, click on "Ok" to take yourself back to the main prefs
  28.    window.
  29.  
  30. 3. Create an object of type "Image", and select the icon / picture you want
  31.    to use for it. I'll call this object "Image1". When done, click on "Ok"
  32.    to take yourself back to the main prefs window.
  33.  
  34. 4. Create an object of type "Dock" to start making a dock. I'll call this
  35.    object "Dock1". Don't click on "Ok" yet - you have to add more information
  36.    to this object.
  37.  
  38. 5. Click on the "Edit tool list" gadget for Dock1, and select the "New" gadget
  39.    in the window that appears.
  40.  
  41. 6. Select Prog1 as the Exec object and Image1 as the Image object for this
  42.    new entry.
  43.  
  44. 7. Click on "Ok" twice to take you back to the main preferences window and
  45.    click on "Test". If you did the above correctly, your new dock should
  46.    appear, and will load the program you selected in Prog1 when you click
  47.    on it. If this works, select save, or repeat the procedure to add more
  48.    objects to the dock.
  49.  
  50. -- Mat.
  51.